美剧 西部世界1-3季–“因为我整个的一生,只不过是一个长长的梦”。
“狂暴的欢愉必将有狂暴的结局。”首先观感来说剧情略有拖沓,但丝毫不影响该剧的神处。加入“冥想”后的西部世界,用冥想镜头与剪辑手法的巧妙结合,致使时间线切换自如(且清晰可品)——蒙太奇的使用实在是高明。即使前半段有些高开低走,每集结尾也总勾起看下去的欲望,况且还有个麦格芬般的迷宫牵动悬念。而后半季(尤其最后三集)又如HBO惯用的开挂+填坑,跟随剧情挖出层层猜想及悬念,进一步从人工智能“觉醒”到二分心智觉醒。回顾以前看73版《西部世界》的震撼,想想40多年前就初创的科幻概念确实牛逼。
图片来源:美剧 西部世界1-3季
终于看完了西部世界,其实这片子太沉重压抑不是我喜欢的类型,但是如此创意的背景、如此烧脑的剧情、如此精彩的演技又实在得说是一部好片。有一个主题我非常同意,能让自我成长的是苦难。在2016的最后一天,感觉又成长了一大截。回首过往,默默的感谢一下那些推动我们变的更好更觉醒的经历吧
图片来源:美剧 西部世界1-3季
一个模拟真实人类世界的游乐场,演员的演技爆棚,更可贵的是不断进行哲学的探讨。远超头号玩家的视觉刺激,也超过机械姬的水准,还让我想到楚门的世界了。游戏改变这个世界很多,无论是虚拟的,还是现实扮演的,我们早该把游戏的功能和传统的讲故事,后来的电影电视相比较了。
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开头即结束,结构精巧。人与人工智能(接待员),善与恶,纵横交织。1、德洛丽丝看似反叛,实行为全在福特设计之中,何曾自主?2、相反,不曾迷失的梅芙放弃逃离(自由),选择女儿(母爱),牺牲成全,真正脱离设计,实现自由意志。3、泰迪自杀亦然。但他不能忍受自己黑化、缅怀过去,所怀何尝非人类给定的人设?如此想来,分外虚无悲哀。4、Lee为接待员牺牲,伯纳德则要阻止德伤害人类,固可谓情感与道德意识普及至异类,亦证明二者酷肖,边界日益模糊,能够共情、移情,以致出现“人奸”、“AI奸”。矛盾成“人民内部矛盾”。5、伯纳德、威廉实为AI,而自以为人。威廉的恶却不曾改变。正如系统言,人类也只遵其代码生活。6、泰迪对德说,若变得与人一样坏,生存有何意义?德不满世外山谷虚拟世界,执着于人类此世,若此世亦虚拟呢?善与真,谁能求得
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观感很神奇的一部剧,说它弃之可惜,但形同咀蜡也不是很恰当,有吸引人的点,让人不停的想看,但当谜底揭晓时却没有惊喜没有幸福,铺垫铺的太足让自己能隐约猜到谜底。有哲学辩证的感觉,但隔靴搔痒,不是唐突,就是没有醍醐灌顶的感觉。还有那个女老鸨威胁两打工仔改设定,真的太蠢了,权限这个东西对于编剧而言是不是就是一个概念可是并不真实存在??